This website is protected by RSFirewall!, the firewall solution for Joomla!

Voleu saber com funciona les coses? Doncs cliqueu a la imatge...

Si no teniu accés, heu d'mplir el següent formulari (És completament de franc!!).

 

Aquesta animació ens ajuda a entendra d'una manera molt visual el concepte de les unitats, decenes i centenes.

 

Voleu saber com funciona el nostre cos? Doncs cliqueu a la imatge...

Si no teniu accés, heu d'mplir el següent formulari (És completament de franc!!).

 

 Aquest programa permet practicar les matemàtiques de forma amena.

En aquest cas treballem les DIVISIONS.

Necessitem tenir instal.lat el Motor de Java per a poder-lo fer funcionar. Si no el teniu instal.lat en el vostre ordinador, el podeu trobar des del menú principal Enllaços + Pug-in + Motor de Java.

Vols pintar tal i com ho feia en Jackson Pollock (un dels més grans pintors expressionistes del segle XX) ?

Clica a la imatge i a pintar...

 Aquest programa permet practicar les matemàtiques de forma amena.

En aquest cas treballem les RESTES.

Aquesta és una imatge del que podeu trobar:

Conjunt de 16 paquets d'activitats amb exercicis matemàtics plantejats amb les fitxes del dòmino:

  • Completar sèries
  • Ordenar fitxes
  • Sumar
  • Trobar parelles
  • Relacionar
  • Assenyalar
  • ...

 Aquest programa permet practicar les matemàtiques de forma amena.

En aquest cas treballem les MULTIPLICACIONS.

Aquesta és una imatge del que podeu trobar:

Paquet d'activitats de matemàtiques per a Ed. primària. L'activitat treballa el càlcul mental mitjançant les sumes, restes o sumes/restes amb números 1-20 o bé 1-100.

CMAP és un programari informàtic desenvolupat per la Universitat de Florida i el Institute for Human & Machine Cognition i que la seva principal funció és construir mapes conceptuals.

Això ens anirà molt bé per a fer una activitat interdisciplinar.

Podeu aconseguir el programari clicant aquest enllaç i seleccionar Windows (o el sistema operatiu que tingueu).

  Aquesta activitat CLIC permet treballar les taules de multiplicar utilitzant el mètode d'associació.

Executeu el fitxer que us baixarà i ja tindreu l'activitat instal.lada al programari Clic.

Necessiteu tenir instal.lat el programari CLIC (J.J.Mateo Molina)

   Si cliqueu al dibuix del TIÓ, podreu veure els alumnes d’educació Infantil (2005/2006) cagant el tió.

El vídeo és força gran (13 MB), així que una mica de paciència... Necessiteu el programa Real One Player per a poder-lo visualitzar. Si no el tens instal.lat, el pots trobar a Enllaços + Plug-in dins el menú principal.

 

 TuxType és un programari lliure (és a dir, és legal copiar-lo) que permet que els nens i nenes puguin descobrir la posició de les tecles del teclat, tot jugant.

 

   Treballem una mica el cos humà d'una manera virtual.

Els alumnes de 3r de primària estem treballant les taules de multiplicar. Aprofitarem la classe d'informàtica per a treballar-ho d'una manera diferent.

Activitat 1
Activitat 2

 

   La NASA ens resol molts dubtes relacionats amb els planetes, estels, univers, etc.


  Clica a sobre l'smile per a accedir al jocs d'en TEDDI.
       En aquestes pàgines hi trobareu 171 endevinalles, compostes per una animació flash i un text, elaborades per assistents a la II Jornada Tècnica «La fotografia digital a l'aula» del curs 2002-2003

Aquestes endevinalles es varen realitzar seguint un model pautat, per tal de que poguessin formar part fàcilment d'un recull posterior. Hi ha recollides totes les endevinalles que han arribat al SMAV-SGTI «en bon estat», és a dir, amb la imatge, el text i funcionant correctament.


Trobareu diverses opcions:


  • Totes les endevinalles: les 171 endevinalles numerades, on cada número correspon a una endevinalla diferent, classificada en un bloc i segons la seva dificultat.
  • Aprofitament didàctic: quatre idees senzilles per utilitzar-les amb els alumnes.
  • Criteris de classificació: descripció del procediment seguit per classificar les endevinalles.
  • Materials de suport: accés als materials de suport per a l'elaboració de les endevinalles, per si t'és d'utilitat.
 

Fem matemàtiques utilitzant el joc dels mots encreuats.

Podrem practicar els nombres, el càlcul mental, el sistema mètric i els percentatges 

 Els alumnes de 5è de primària comencem a treballar la mecanografia a classe d’informàtica. Ens agradaria poder dedicar-hi els temps necessari però això ens obligaria a deixar d’explicar altres continguts. Així que farem una introducció a la mecanografia per tal de conèixer la mecànica i, qui vulgui, pot practicar a casa seva.

Des de l’enllaç us podeu baixar el programa que fem servir (s'ha d'instal.lar al vostre ordinador). El programa és força antic però és de franc!

Els alumnes de cicle superior de primària estan treballant el tractament de l’aigua.

Aquests vídeos ens ajudarà a complementar aquests coneixements:

 
  

La planta de tractament del riu Llobregat (Sant Joan Despí)

  

L'aigua, del riu al riu

caresActivitat virtual per a generar cares d'una forma molt entretinguda.

 

 

 

Els alumnes de 2n de primària necessiten una plantilla per a jugar a BINGO a l'assignatura d'Anglès. Comencem amb aquesta i l'acabarem de completar a classe d'informàtica. 

Dibuixos amagatsDominar les taules de multiplicar amb un cert automatisme és necessari per a millorar el càlcul mental.

 


Al Cicle Inicial s'introdueixen, sense adonar-se'n, per medi de les Seriacions. Comptar de dos en dos, o de tres en tres, els entrena en agilitat mental.
Al Cicle Mitjà s'han de dominar per a afrontar amb èxit la multiplicació i la divisió però, freqüentment, això no és així.

 


Aquest projecte ( de la Margarita Fortuny i publicat al Edu365.com) pot resultar útil en exercitar aquests salts entre quantitats d'una manera lúdica.

Go to top