Aprenem a programar al Marco per tal que s'aconsegueixin diferents objectius.
Viu una experiència interactiva amb un documental de robots en 3D i 360°
Clica a la imatge per a entrar al laboratori de circuit elèctric.
Cliqueu aquí per a accedir al programa.
Clica a la imatge per a començar a programar utilitzant els personatges del popular joc Angry Bird.
Mitjançant el projecte Descartes del Ministeri d'educació tenim accés a unes aplicacions que ens permeten pintar diferents zones d'un dibuix depenent del resultat d'una suma.
Aquí hi ha una mostra. Cliqueu al dibuix per a accedir-hi:
![]() |
![]() |
![]() |
Ara hem de sortir de la cel.la 10 i anar clicant totes les cel.les fins arribar al destí:
![]() |
![]() |
![]() |
Joc en parella on hem d'aconseguir fer 4 en línia d'un mateix color tot fent sumes...
Activitat per a sumar i restar nombres enters segons colors de les fletxes.
Clica a la imatge si vols jugar a jocs de geografia d'Europa...
Programem a BB8 per tal de aconseguir les missions d'Star Wars
El joc es només un entreteniment per exercitar la suma de nombres naturals i el càlcul mental, amb una variació respecte l'original: pots aconseguir més punts si la descomposició té més termes i estan més allunyats els uns dels altres.
Aquí trobareu un conjunt de links referents a informació de l'antic Egipte: els faraons, mòmies, piràmides, com vestien, què menjaven, etc.:
Esquema cronològic de la història de l'Egipte antic.
On s'amaga el faraó? A les piràmides
El teu nom en jeroglífics egipcis o també clicant aquí
![]() |
Anem a practicar les taules de multiplicar tot jungant a l'OCA. |
Les taules de multiplicar amb Battleship (Quia)
Conèixer bé les taules de multiplicar és important. Però no té perquè ser avorrit. Tot jugant a enfonsar vaixells les repassarem. Però compte, que els vaixells no s'enfonsaran si no sabem prou bé les taules de multiplicar. (Jordi Arderiu)